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- - Ein Spiel für Schnell- und Querdenker -
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- ──────────────────────────────=≡ Ein Wort vorweg ≡=───────────────────────────
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- Dieses Programm ist das Produkt unzähliger Arbeitstunden. Es ist frei kopierbar,
- aber NICHTS darf verändert werden und KEIN Geld darf mit dem Vertrieb verdient
- werden.
- Es handelt sich um KEINE Demo, sondern die komplette Vollversion des
- Programms. Der Autor schlägt deshalb vor, daß bei Gefallen eine freiwillige
- Spende an die untengenannte Adresse gesannt wird um weitere zukünftige Projekte
- zu ermöglichen.
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- ─────────────────────────=≡ Hardware-Vorraussetzungen ≡=────────────────────────
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- BrainStorm benötigt
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- - einen IBM PC/Kompatiblen AT 286, 386 oder 486
- - ca 250 KB Disketten/Festplatten-Platz
- - ca 200 KB Hauptspeicher
- - eine VGA/MCGA-Karte
- - eine Maus mit Microsoft-kompatiblem Treiber
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- ─────────────────────────────────=≡ Das Spiel ≡=────────────────────────────────
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- * Spielidee *
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- BrainStorm ist ein Denkspiel für einen Spieler, bei dem es um Steine,
- Farben und verschiedene Schwerkräfte geht.
- In den einzelnen Levels ist es die Aufgabe des Spielers, sämtliche
- herumliegende Steine aufzulösen. Die Steine tragen farbige Pfeile, die
- ihre Schwerkraftsrichtung anzeigen.
- Diese Steine können nun bewegt werden, allerdings nicht entgegen ihrer
- Schwerkraftsrichtung. Finden sie keinen Halt, fallen sie in Pfeilrichtung,
- bis sie auf ein Hindernis treffen.
- Sie lösen sich auf, wenn ALLE im Moment vorhandenen Steine EINER
- Richtung/Farbe verbunden sind, d.h. sich mit mindestens einer Seite
- berühren. Sind alle Steine aufgelöst, ist das Level geschafft, und es
- gibt ein Passwort, damit man später gleich beim aktuellen Level ein-
- steigen kann.
- Damit die Sache nicht zu einfach wird, sind die Level mit allerlei
- Fallen, Funktionsfeldern etc. gespickt, z.B:
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- -Umfärber ändern die Schwerkraftsrichtung und Farbe eines Steins
- -Farbrotierer "drehen" Schwerkraftsrichtung (und Farbe) des Steins um 90°
- -Transport-Pfeile schieben den Stein in die angezeigte Richtung,
- unabhängig von seiner gegenwärtigen Schwerkraftsrichtung
- -Teleport-Türen bewegen den Stein zu einem anderen Feld.
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- Es gibt noch unzählige Features mehr, deren Wirkungsweise der Spieler
- am besten während des Spiels ausprobiert. Manchmal genügt es, einen
- Stein auf nur ein Feld zu schieben, und das gesamte Level löst sich
- in einer großen Kettenreaktion von selbst auf.
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- * Steuerung *
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- Klicken Sie einen Stein an und ziehen ihn bei gedrückter linker
- Maustaste in die gewünschte Richtung.
- Ein Level kann in einer vertrackten Situation mit <ESC> beendet werden.
- Ein Level kann beliebig oft wiederholt werden, bis er geschafft ist.
- Durch klicken der rechten Maus-Taste während des Spiels wird in den
- Pause-Modus geschaltet.
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- * Titelmenü *
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- Im Titelbild kann mit den Funktionstasten folgendes erreicht werden:
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- F1: Spiel starten, beim aktuellen Level (anfangs LEVEL 1)
- F2: Eingeben eines Passwortes, zum Sprung ins zuletzt erreichte Level
- F3: Ändern der Szenerie. Das Spiel ist in 6 Spielstufen zu je 20
- Levels eingeteilt. Jede Stufe hat ihr eigenes grafisches Outfit.
- Durch Druck auf die Tasten <F1> - <F6> kann also jeweils das erste
- Level der Spielstufen angewählt werden (1,21,41,61,81,101).
- Wer also die ersten 20 Level zu einfach findet, kann auch
- gleich in der "Mad World" ab Level 101 spielen...
- ESC: Verlassen des Spiels
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- ────────────────────────────────── Sonstiges ───────────────────────────────────
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- Bei Fragen, Hinweisen o.ä. wenden sie sich an:
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- E L K W A R E
- Systementwicklung und -beratung GbR
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- Albert-Schweitzer-Str. 7
- 25421 Pinneberg
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